COVID-19 e os processos educacionais mediados por tecnologias: da distância física à aprendizagem sem distância…

 

Vivemos um momento sem precedentes…

Pesquisadores ao redor do mundo estudam o vírus e buscam o desenvolvimento de uma vacina…

Escolas e Universidades buscam eliminar a distância e mediar a aprendizagem por meio de tecnologias digitais…

Neste contexto, o post desta semana do Que Jogo é esse? constitui uma tentativa de contribuir para os processos de aprendizagem mediada em diferentes níveis escolares. Assim, abaixo encontram-se sugestões de ferramentas e/ou estratégias que podem ser adotadas…

 

Experimento com pimenta do reino para explicar sobre a importância de lavar as mãos.1) Experimento com pimenta do reino que, de forma didática, mostra para as crianças a importância de lavar as mãos com água e sabão.

A explicação da proposta, em inglês, está em:
https://mymodernmet.com/hand-wash-lesson/?fbclid=IwAR1Dx5vgqR7VfLDZ4F9qHjsxHeFqo7x1v2CJyfsa-l2P2sQZYsanxkd3D3E

E o vídeo pode ser visto em:
https://twitter.com/i/status/1238458517125844994

 

Infográfico sobre pandemias ao longo da história2) Exemplo de infográfico sobre as pandemias ao longo da história:
https://www.visualcapitalist.com/history-of-pandemics-deadliest/?fbclid=IwAR2-4wsCsAfirgHzMn1_-R-5PFothK4RkgpdmRaNoCCKG89ZJQl2anm2N40

 

 

 

3) Painel online elaborado pelo Centro de Ciência e Engenharia de Sistemas da Universidade Johns Hopkins (com base em dados da Organização Mundial de Saúde, OMS) mostra, em tempo real, novos casos e mortes decorrentes do COVID-19:

Painel online sobre dispersão do COVID-19
http://gisanddata.maps.arcgis.com/apps/opsdashboard/index.html#/bda7594740fd40299423467b48e9ecf6

 

4) Seesaw… ferramenta para o desenvolvimento de recursos digitais que pode ser utilizada de forma intuitiva por estudantes para o desenvolvimento de atividades, sendo que estas podem incluir fotos e narrações, além de apontamentos digitais, permitindo aos estudantes mostrarem o que aprenderam sobre um determinado conteúdo, ou aos professores desenvolverem materiais didáticos:

https://seesaw.link/remotelearning
Seewaw

Guia para professores:
https://web.seesaw.me/remote-learning-for-teachers

 

5) EdPuzzleferramenta para a estruturação de vídeos interativos, permitindo a seleção de parte de vídeo do Youtube, Khan Academy, dentre outras plataformas, assim como acrescentar questões e comentários:

https://edpuzzle.com/
EdPuzzle

Guia de suporte para uso de escolas devido ao COVID-19:
https://support.edpuzzle.com/hc/en-us/articles/360039805612-Help-for-schools-affected-by-Covid-19

 

6) Powtoonferramenta para a criação de vídeos e apresentações, permite adicionar textos, imagens, áudio, formas etc. em diferentes formatos como infográfico, animação, quadro branco e ao vivo:

https://www.powtoon.com/home/
Powtoon

Aguarde os próximos posts, publicarei dicas de games e jogos de tabuleiro para diferentes faixas etárias e para toda a família, assim como dicas envolvendo questões relacionadas às mídias digitais. Acompanhe aqui no Que jogo é esse?, porque utilizar a Web para divulgar conhecimento, dicas e materiais é fundamental!!

Compartilhe o post em suas redes sociais, escreva seus comentários abaixo… Qualquer dúvida mande um e-mail para contato@quejogoeesse.info.

 

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March 18, 2020

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